Dukung IGX dan IDE 226, Kementerian Ekraf Perkuat IP Lokal Berbasis Event

Kemenekraf/Bekraf RIKamis, 18 Juni 2026
Dukung IGX dan IDE 226, Kementerian Ekraf Perkuat IP Lokal Berbasis Event

Jakarta, 18 Juni 2026 – Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Teuku Riefky Harsya, mendukung penyelenggaraan Indonesia Game Expo (IGX) dan Indonesia Diecast Expo (IDE) 2026. Menurutnya, event ini sebagai contoh penyelenggaraan acara yang mampu menghadirkan intellectual property (IP) sebagai nilai tambah dalam sebuah karya sekaligus memperkuat ekosistem ekonomi kreatif.

Menteri Ekonomi Kreatif, Teuku Riefky Harsya, menerima audiensi dari Langgeng Pariwara Internasional di Kantor Kementerian Ekraf, Jakarta, Kamis (18/6/2026).

Menurutnya, keberlanjutan sebuah event dan lahirnya IP dari para pelaku industri menjadi aspek penting yang perlu terus didukung. Mengingat langkah itu menjadi bagian dari pengembangan ekosistem kreatif subsektor gim dan kriya.

"Di sisi lain, kami ingin memperkuat IP yang lahir dari konten serta para exhibitor lokal yang terlibat. Kementerian Ekraf siap mengolaborasikan IGX dan IDE dengan berbagai mitra strategis guna memperkuat penyelenggaraan event-event kreatif di Indonesia,” ujar Menteri Ekraf saat menerima audiensi Langgeng Pariwara Internasional di Kantor Kementerian Ekraf, Kamis (18/6).

IGX sendiri merupakan perayaan pop culture tahunan yang menghadirkan pengalaman imersif dengan menggabungkan anime, gim, dan komik dalam satu platform. Sementara IDE merupakan IP event yang dikenal sebagai pusat komunitas dan kolektor diecast terbesar di Asia Tenggara.

CEO IGX, Andry Gosal, mengatakan bahwa IGX hadir untuk memperlihatkan bahwa dunia pop culture memiliki cakupan yang luas dan saling terhubung, mulai dari hiburan hingga produk kreatif lainnya. Berbagai IP yang berkembang dalam ekosistem tersebut juga terus dihadirkan sebagai bagian dari pengalaman pengunjung.

Dok. Biro Komunikasi Kementerian Ekonomi Kreatif/ Badan Ekonomi Kreatif.

"Event ini dirancang untuk menghadirkan pengalaman yang menyenangkan dan interaktif bagi pengunjung. Masyarakat dapat datang untuk bermain, mencoba berbagai produk, serta merasakan langsung kualitas gim maupun produk lokal. Karena itu, kami tidak ingin pengunjung hanya datang untuk berbelanja atau sekadar melihat-lihat, tetapi juga memperoleh pengalaman yang berkesan dan mendorong apresiasi terhadap karya anak bangsa," harap Andry.

Account Executive Langgeng Pariwara Internasional, Irfanda Fikiransyah, mengatakan IDE 2026 akan mengusung semangat kebersamaan. Mereka juga akan menghadirkan karakter IP bernama Pepi yang diharapkan dapat memperkuat identitas acara.

Dok. Biro Komunikasi Kementerian Ekonomi Kreatif/ Badan Ekonomi Kreatif.

"Melalui penyelenggaraan event ini, kami berharap dapat mendorong pertumbuhan ekonomi sekaligus mengembangkan talenta lokal. Indonesia memiliki banyak customizer berbakat, dan beberapa di antaranya bahkan telah dipercaya untuk berkolaborasi dengan brand diecast ternama. Hal ini menunjukkan bahwa talenta kreatif Indonesia memiliki daya saing yang kuat di tingkat nasional maupun internasional," jelas Irfanda.

Dalam audiensi tersebut, Menteri Ekraf didampingi Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi, Muhammad Neil El Himam, serta Direktur Gim, Luat S.P. Sihombing.

Kiagoos Irvan Faisal

Kepala Biro Komunikasi

Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif

Teuku Riefky Harsya
Irene Umar
Menekraf
Wamenekraf
The New Engine Of Growth
Mesin Baru Pertumbuhan Ekonomi
KitaMulaiCaraBaru