Jakarta, 15 Januari 2025 - Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Kemenekraf/Bekraf) membahas pengembangan ekosistem digital ekonomi kreatif melalui kekayaan intelektual atau Intellectual Property (IP) asli Indonesia. Salah satunya yaitu IP balapan pertama di Indonesia.
Pertemuan tersebut membahas Indonesia Legends dan Web3 Racing Legends (W3RL) sebagai IP atau kekayaan intelektual balapan pertama di Indonesia. Baik Sekuya maupun Radical Motorsport tidak asing dengan Kemenekraf karena keduanya pernah berkolaborasi dengan Kemenekraf untuk peluncuran logo baru Ekraf bersama 3 IP lokal lainnya di Sirkuit Mandalika, Lombok pada 8 Desember 2024.
"Dari ekrafnya sendiri, kesempatan yang bisa kita pikirkan adalah Mandalika sebagai trek balapnya. Kita juga bisa kolaborasikan dengan event TMII dan Ancol untuk taruh simulatornya," ujar Wamenekraf Irene.
Kolaborasi ini menjadi yang pertama di Indonesia menggabungkan dunia virtual dan dunia nyata di mana juara kompetisi balapan virtual dengan simulator akan berkesempatan mengendarai mobil balap di sirkuit Mandalika. Selain itu aktivasi kegiatannya akan digarap oleh Indonesia Legends dimulai dari peluncuran jaket balap sebagai merchandise yang bisa dibeli masyarakat.
"Menurut kami, ide ini selain original, juga sangat diperlukan masyarakat Indonesia khususnya dalam pengembangan ekonomi kreatif karena banyak sekali talenta di luar sana yang sebetulnya membutuhkan program dan kampanye seperti ini," kata Denda Hendro selaku Direktur Kreatif Radical Indonesia yang ditemani Hilman Sani selaku Direktur Business Development Radical Indonesia Hilman Sani.
"Dan ini merupakan kampanye pertama yang menggabungkan gamers dan racers di Indonesia," kata Co-Founder dan CEO Sekuya yaitu Joshua Budiman.
Kiagoos Irvan Faisal
Plt. Kepala Biro Komunikasi
Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif
Menekraf Siap Lanjutkan Program Unggulan Sandiaga Uno Perkuat Sektor Ekraf Tanah Air
Jakarta, 21 Oktober 2024 - Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif
...Siaran Pers: Menekraf Ajak Pelaku Ekraf Solo Saling Berkolaborasi untuk Naik Kelas
SIARAN PERS
KEMENTERIAN PARIWISATA DAN EKONOMI KREATIF/BADAN PARIWISATA DAN EKONOMI KREATIF...
Siaran Pers: Kemenekraf Sampaikan Capaian Kinerja dan Target Menuju Indonesia Emas 2045
SIARAN PERS
KEMENTERIAN PARIWISATA...
