Kementerian Ekraf Dorong Imersif Digital saat Perayaan Kemerdekaan RI

Kemenekraf/Bekraf RIRabu, 15 Juli 2026
Kementerian Ekraf Dorong Imersif Digital saat Perayaan Kemerdekaan RI

Jakarta, 15 Juli 2026 – Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) Irene Umar membahas pengembangan ekosistem seni digital interaktif (immersive digital experience) untuk memperkuat konsep perayaan Hari Kemerdekaan ke-81 Republik Indonesia (RI) dengan Imagispace. Wamen Ekraf juga berdiskusi mengenai pengembangan karya talenta melalui perpaduan inovasi seni untuk menjangkau lintas generasi.

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Irene Umar (kanan), berdialog dengan Co-Founder sekaligus Art & Creative Director Imagispace, Mervi (kiri), saat menerima audiensi Imagispace di Kantor Kementerian Ekonomi Kreatif, Jakarta, Rabu (15/07/2026).

“Hal paling penting untuk Imagispace dalam memperkuat posisi di industri kreatif yaitu menciptakan dampak yang berkelanjutan. Bukan hanya menghadirkan pengalaman imersif yang menarik bagi publik, tetapi juga menciptakan lapangan kerja, memperkuat talenta kreatif, dan membangun ekosistem seni rupa digital Indonesia yang mampu tumbuh bersama,” ujar Wamen Ekraf dalam pertemuan yang digelar di Autograph Tower, Jakarta, pada Rabu, (15/7).

Imagispace hadir sebagai ruang inovatif yang memadukan seni rupa, teknologi, musik, dan cahaya guna menyajikan bentuk baru hiburan edukatif bagi masyarakat luas. Eksistensi Imagispace ditandai kesuksesan kolaborasi besar saat bermitra dengan teamLab dalam tajuk Future Park Jakarta.

Kolaborasi art experience eksperimental ini sukses meraih angka penjualan lebih dari 120.000 tiket, menarik perhatian lebih dari 400 influencer, serta mendapat lebih dari 50 cakupan media di tingkat nasional maupun internasional.

Dok. Biro Komunikasi Kementerian Ekraf/ Badan Ekraf.

Dalam diskusi tersebut, Wamen Ekraf juga meyakini bahwa Imagispace dapat memperluas pemanfaatan kekayaan intelektual (Intellectual Property/IP) lokal melalui pengalaman digital yang dekat dengan masyarakat. Salah satu gagasan yang dibahas yaitu pengembangan permainan tradisional Indonesia dalam format digital interaktif untuk memeriahkan peringatan Hari Kemerdekaan yang mengangkat tema

Indonesia Berdaulat, Adil, dan Makmur.

"Indonesia memiliki tradisi, permainan, dan budaya yang sangat kaya. Tantangannya ialah bagaimana kita mengemas dengan sentuhan digital sehingga menjadi pengalaman yang unik, membanggakan, sekaligus mampu menarik perhatian masyarakat Indonesia maupun dunia," ucap Wamen Ekraf.

Selain membahas pengembangan instalasi interaktif, audiensi juga mengulas tantangan yang dihadapi industri immersive experience, mulai dari kebutuhan investasi teknologi, penguatan model bisnis, hingga pentingnya membangun aset intelektual sehingga para pejuang ekraf memiliki daya saing yang lebih kuat di tengah masuknya kompetitor global.

Cofounder sekaligus Art & Creative Director Imagispace, Mervi, menyampaikan apresiasi atas dukungan dan masukan yang diberikan Kementerian Ekraf. Menurutnya, kolaborasi dengan pemerintah menjadi langkah penting untuk memperluas pemanfaatan teknologi kreatif sekaligus memperkenalkan karya talenta Indonesia kepada masyarakat yang luas.

Dok. Biro Komunikasi Kementerian Ekraf/ Badan Ekraf.

"Kami percaya Indonesia memiliki talenta kreatif yang luar biasa. Melalui kolaborasi dengan Kementerian Ekraf, kami ingin menghadirkan pengalaman seni digital yang tidak hanya menghibur, tetapi juga mengangkat identitas budaya Indonesia dan membuka lebih banyak peluang bagi kreator lokal. Ini pertama kali kami datang ke kementerian dan diberikan banyak ide on the spot dari Wamen Ekraf yang begitu kreatif sehingga tak sabar untuk brainstorming lebih lanjut, termasuk rencana aktivasi Imagispace dalam perayaan 17-an nanti," jelas Mervi.

Turut hadir mendampingi Wamen Ekraf yaitu Direktur Seni Rupa dan Seni Pertunjukan Dadam Mahdar. Hadir pula Head Partnership and Sponsorship Imagispace, Ambar.

Kiagoos Irvan Faisal

Kepala Biro Komunikasi

Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif

Irene Umar
Wamenekraf
The New Engine Of Growth
Mesin Baru Pertumbuhan Ekonomi
Subsektor Seni Pertunjukan
Kolaborasi Industri Kreatif
Kementerian Ekraf/Badan Ekraf RI
Kreativitas Digital dan Teknologi
Inovasi Digital