Jakarta, 27 September 2026 – Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif, Irene Umar, menilai keberadaan komunitas merupakan fondasi dalam menggerakkan ekosistem ekonomi kreatif Indonesia. Seperti disajikan dalam Pes7a Warga Duniaku yang diselenggarakan oleh Duniaku.com di M Bloc Space, Jakarta.

Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) nilai Pes7a Warga Duniaku dorong ekosistem Ekraf Nasional, Jakarta, M Bloc Space, Minggu (27/9/2026).
“Komunitas itu adalah sebuah fondasi yang penting. Dari komunitas, banyak hal bisa tumbuh, baik dalam dunia gim, industri esports, maupun berbagai subsektor kreatif lainnya. Kita melihat bagaimana sesuatu yang kompleks dapat diterjemahkan menjadi sesuatu yang sederhana dan dinikmati banyak orang melalui kreativitas,” ujar Irene saat menghadiri Pes7a Warga Duniaku, Minggu (27/9).
Kegiatan ini mempertemukan penggemar, kreator, dan pelaku industri budaya populer untuk memperluas jejaring sekaligus membuka peluang kolaborasi strategis pada subsektor ekonomi kreatif, seperti gim, komik, dan konten digital berbasis komunitas. Irene menambahkan bahwa perkembangan budaya populer Indonesia khususnya gim, komik, dan Intellectual Property (IP) digital memiliki peluang pasar yang masif jika didorong melalui ruang interaksi berkelanjutan antara kreator, investor, dan masyarakat.

Dok. Biro Komunikasi Kementerian Ekraf/Badan Ekraf
“Melalui kegiatan seperti ini, kita melihat bagaimana kreativitas, teknologi, dan komunitas dapat bertemu dalam satu ruang yang sama. Harapannya, karya-karya kreatif Indonesia dapat terus berkembang dan semakin dikenal lebih luas,” tambah Irene.
Mengusung semangat ‘_One Place for Every_ Warga Duniaku’, perhelatan ini menyajikan pengalaman imersif serta ragam aktivitas interaktif. Acara ini dirancang sebagai titik temu inklusif bagi penikmat budaya populer sekaligus ruang pamer karya bagi para talenta muda Indonesia.

Dok. Biro Komunikasi Kementerian Ekraf/Badan Ekraf
Sementara itu, Uni Lubis selaku Editor in Chief IDN Times yang menaungi Duniaku.com menyampaikan bahwa Pes7a Warga Duniaku hadir sebagai wadah selebrasi kreativitas yang menandai pesatnya pertumbuhan industri kreatif nasional.
“Ketika berbicara mengenai komunitas dan kreativitas, keduanya menjadi bagian dari perkembangan ekonomi kreatif. Banyak perkembangan yang terjadi, mulai dari komik, gim, hingga berbagai karya kreatif lainnya yang terus bertumbuh dan mendapat dukungan dari teknologi,” ujar Uni Lubis.

Dok. Biro Komunikasi Kementerian Ekraf/Badan Ekraf
Uni menjelaskan, penyelenggaraan Pes7a Warga Duniaku dapat terlaksana melalui dukungan berbagai pihak, mulai dari komunitas, asosiasi, hingga mitra industri yang memiliki kepedulian terhadap perkembangan budaya populer Indonesia.
Kementerian Ekraf terus mendorong penguatan ruang-ruang kreatif yang mempertemukan talenta, pelaku industri, dan masyarakat. Melalui kegiatan seperti Pes7a Warga Duniaku, pemerintah berharap semakin banyak potensi kreatif Indonesia yang dapat memiliki nilai tambah dan menjangkau pasar yang lebih luas.
Kiagoos Irvan Faisal
Kepala Biro Komunikasi
Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif






