Audiensi dengan Moonton, Kemenekraf Inginkan Game Lokal Bersaing di Kancah Global

Kementerian Ekraf/ Badan Ekraf RI
Jumat, 10 Januari 2025
0
1378

Jakarta, 10 Januari 2025 – Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Kemenekraf/Kabekraf), Teuku Riefky Harsya menerima audiensi dari PT Monster Entertainment Indonesia (Moonton) di Ruang Rapat, Gedung Sapta Pesona, Jakarta, pada Jumat, 10 Januari 2025. Menekraf Riefky bersama Moonton membahas pengembangan Esport Industry di Indonesia.

Dok. Biro Komunikasi Kemenekraf/Bekraf - Menkraf dan Wamenkraf berdiskusi dengan Monster Entertainment Indonesia (Moonton) membahas pengembangan game lokal agar dapat bersaing ke tingkat global.
Menekraf Riefky menyambut baik rencana penyelenggaraan rangkaian M7 World Championship di Indonesia. Turnamen Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) harus disambut meriah bagi para penggemar MLBB di Indonesia.

“Tetapi, jangan dilupakan bahwa tugas Pemerintah itu mendorong pengembangan game lokal. Ini bentuk kolaborasi menarik bila ada pendampingan dan penguatan ekosistem game lokal juga agar bisa bersaing ke tingkat global” kata Menekraf Riefky.

Dok. Biro Komunikasi Kemenekraf/Bekraf
Wamenekraf/Wakabekraf, Irene Umar menambahkan permainan (game), khususnya kompetisi M7 World Championship harus dioptimalkan dengan pemilihan lokasi yang tepat dan support demands yang dapat digunakan atlet eSport.

“Bisa dihadirkan collectibles item dari produk ekraf yang sudah ada ke dalam game Mobile Legends. Ini jadi potensi besar agar masyarakat tertarik pakai produk lokal juga. Harus ada sentuhan lokal agar bisa dimonitor dampak bagi pengrajin produk dan pengembang game lokal”, ujar Wamenekraf Irene. 

Dok. Biro Komunikasi Kemenekraf/Bekraf
Sementara dari pihak Moonton dalam audiensi ini menyatakan MLBB tidak hanya menjadi permainan, tetapi juga fenomena yang mencerminkan gaya hidup dan kultur digital di Indonesia, atau Asia Tenggara pada umumnya. Ada support community dan program CSR yang bakal dibawa.

“Kami juga ingin memperkenalkan M7 World Championship yang mana Indonesia bisa jadi tuan rumah pada bulan Januari 2026. Kami masih ada beberapa rekomendasi untuk venue penyelenggaraan acara ini dan berharap bisa dapat indoor stadium terbaik di Jakarta. Kolaborasi ini akan dongkrak ekosistem eSports sesuai local culture yang ada dan bantu ciptakan peluang bagi pegiat industri eSport di Indonesia,” kata Martinus Manurung selaku Head of Business Development Moonton.

Dok. Biro Komunikasi Kemenekraf/Bekraf
Dalam pertemuan ini, Menekraf Teuku Riefky Harsya didampingi Wamenekraf Irene Umar, Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi, Muhammad Neil El Himam, serta Kepala Subdirektorat Pemasaran dan Komersialisasi Gim, Iman Argiono.

Kiagoos Irvan Faisal

Plt. Kepala Biro Komunikasi

Kementerian Ekonomi Kreatif

icon survey ekraf
avatar emika